Research Engineer for Neural and Physically-Based Rendering
Type de contrat : CDD
Niveau de diplôme exigé : Bac + 5 ou équivalent
Autre diplôme apprécié : PhD, Master
Fonction : Ingénieur scientifique contractuel
Niveau d'expérience souhaité : Jeune diplômé
A propos du centre ou de la direction fonctionnelle
The Inria center at Université Côte d'Azur includes 42 research teams and 9 support services. The center’s staff (about 500 people) is made up of scientists of different nationalities, engineers, technicians and administrative staff. The teams are mainly located on the university campuses of Sophia Antipolis and Nice as well as Montpellier, in close collaboration with research and higher education laboratories and establishments (Université Côte d'Azur, CNRS, INRAE, INSERM ...), but also with the regional economic players.
With a presence in the fields of computational neuroscience and biology, data science and modeling, software engineering and certification, as well as collaborative robotics, the Inria Centre at Université Côte d'Azur is a major player in terms of scientific excellence through its results and collaborations at both European and international levels.
Contexte et atouts du poste
We have recently received an ERC Advanced Grant NERPHYS (for more information see https://www.inria.fr/en/erc-grants-george-drettakis-ai-physics-3d).
The are seeking to hire a highly motivated candidate who will be part of this exciting project, involving software engineering work on novel research projects, while working alongside the GRAPHDECO group that is continuing the advancement of new research ideas in this project.
This position is a great opportunity to be part of a world-class team of researchers working on exciting and timely projects. The successful candidate will acquire top-notch first-hand knowledge and experience in radiance field rendering which is in extremely high demand today, providing excellent skills for career enhancement.
Mission confiée
The work will include the development of new features in neural and physically based rendering, and support for the research of the ERC. This will involve assisting Ph.D. students and postdocs in their research projects on software engineering tasks of various kinds.
Compétences
The ideal candidate will have a Masters in Computer Graphics (including courses in interactive/real-time rendering), and have taken some courses in Machine Learning; knowledge of OpenGL and other real-time rendering APIs (Vulkan, Direct3D, Metal) is required, as well as experience in C++ and python, together with (at least basic) knowledge of pytorch. Experience in work in moderately complex software systems is highly recommended. Experience with 3D Gaussian Splatting is a plus.
We are searching for recent graduates, but also for candidates with a few years experience.
Avantages
- Subsidized meals
- Partial reimbursement of public transport costs
- Leave: 7 weeks of annual leave + 10 extra days off due to RTT (statutory reduction in working hours) + possibility of exceptional leave (sick children, moving home, etc.)
- Possibility of teleworking and flexible organization of working hours
- Professional equipment available (videoconferencing, loan of computer equipment, etc.)
- Social, cultural and sports events and activities
- Access to vocational training
- Contribution to mutual insurance (subject to conditions)
Rémunération
From 2692 € gross monthly (according to degree and experience)
Informations générales
- Thème/Domaine :
Interaction et visualisation
Ingénierie logicielle (BAP E) - Ville : Sophia Antipolis
- Centre Inria : Centre Inria d'Université Côte d'Azur
- Date de prise de fonction souhaitée : 2024-12-01
- Durée de contrat : 10 mois
- Date limite pour postuler : 2024-11-30
Attention: Les candidatures doivent être déposées en ligne sur le site Inria. Le traitement des candidatures adressées par d'autres canaux n'est pas garanti.
Consignes pour postuler
Applications must be submitted online on the Inria website. Collecting applications by other channels is not guaranteed.
Sécurité défense :
Ce poste est susceptible d’être affecté dans une zone à régime restrictif (ZRR), telle que définie dans le décret n°2011-1425 relatif à la protection du potentiel scientifique et technique de la nation (PPST). L’autorisation d’accès à une zone est délivrée par le chef d’établissement, après avis ministériel favorable, tel que défini dans l’arrêté du 03 juillet 2012, relatif à la PPST. Un avis ministériel défavorable pour un poste affecté dans une ZRR aurait pour conséquence l’annulation du recrutement.
Politique de recrutement :
Dans le cadre de sa politique diversité, tous les postes Inria sont accessibles aux personnes en situation de handicap.
Contacts
- Équipe Inria : GRAPHDECO (DGD-S)
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Recruteur :
Drettakis George / George.Drettakis@inria.fr
L'essentiel pour réussir
The ideal candidate will be familiar with the main concepts of computer graphics and real-time/interactive rendering, and will have experience with moderately large software system development. The ability to work and interact well with a team of motivated researchers is essential. The specific background requirements are listed below.
A propos d'Inria
Inria est l’institut national de recherche dédié aux sciences et technologies du numérique. Il emploie 2600 personnes. Ses 215 équipes-projets agiles, en général communes avec des partenaires académiques, impliquent plus de 3900 scientifiques pour relever les défis du numérique, souvent à l’interface d’autres disciplines. L’institut fait appel à de nombreux talents dans plus d’une quarantaine de métiers différents. 900 personnels d’appui à la recherche et à l’innovation contribuent à faire émerger et grandir des projets scientifiques ou entrepreneuriaux qui impactent le monde. Inria travaille avec de nombreuses entreprises et a accompagné la création de plus de 200 start-up. L'institut s'efforce ainsi de répondre aux enjeux de la transformation numérique de la science, de la société et de l'économie.